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第343章 EA公司的罪行不可饶恕

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    欧美玩家热爱的三类游戏分别是车,枪,球,赛车类游戏非常受玩家欢迎,1988年雅达利公司就开始制作,一直到现在1994年,这六年时间内,游戏玩家们叫得出名称,并且质量还过得去的赛车游戏至少有十款,其中就包括distinctive公司的《试驾》系列与《国际大奖赛》系列。

    distinctive工作室被ktt公司收购,在同行眼中也许仅仅只是一次简单的收购案,最多是对ktt公司捡了个大便宜而表示羡慕嫉妒外,几乎没有其他别的想法。

    只有杨云自己知道,他这么横插一手将distinctive从ea的魔爪中拯救下来,其实是为这家公司好,避免其最后得到一个在被榨干全部利用价值后,众叛亲离,被老东家ea公司抛弃的凄惨下场。

    对于ea的经营方式,全球游戏从业者和有志之士们都在诟病,ea其实是站立在无数被收购的小公司的尸骸上,手中血债累累。

    开发《极品飞车》的distinctive工作室就是受害者之一,苦心经营多年的品牌,最后被ea重组整个加拿大分公司,将这款游戏的开发权交到blackbox手中,而原创团队被彻底摈弃在一旁,孤苦伶仃。

    《创世纪》也是一样,该系列为ea带来巨大利润,一直开发到《创世纪9》,但是频繁炒剩饭。ea高层逼迫创始人理查德离开公司,最终被关闭。

    还有牛蛙公司。公司整体被ea收购后,高层管理人员逼走牛蛙创始人皮特。从此牛蛙公司一直在开发主题系列续作,或者是翻版老款游戏,再无任何创新游戏,最终被解散。

    另外,nufx被ea收购成ea芝加哥分公司,做出《fifa》,《nbalive》等游戏,最终在被榨干利用价值后关闭。

    还有西木头公司,ea更重视《命令与征服》而非西木头本身。西木头工作室被ea解散后,大多数员工拒绝续签合同,他们向ea发出抗议,可惜无效。

    还有宝开公司popcap,做出《植物大战僵尸》后,被ea以7亿美元收购,一年后,创始人geefan被ea高层解雇。

    ……

    这样的事情还有很多,ea简单粗暴的收购方式。成为全球游戏界的害虫!

    ea吸收别人的精华,壮大自己,而被收购过来的公司失去了创作时的激情与创意,并且得不到ea高层的支持。在几年之后,逐渐走入平庸阶段。

    小公司的创始人被逼走,公司被解散打散重组甚至干脆就直接消失不见。这一切成就了ea的高大上形象,同时也毁掉了无数的经典游戏品牌。

    杨云虽然不是什么善男信女。更不是救世主,他也同样喜欢用金钱收购其他公司。将有潜力的开发团队据为己有,收入囊中。

    但龙腾与ea公司最大的差别在于,ea是单纯的资本追逐,上市公司有经营压力,以榨取对方全部利益为目的。

    而龙腾是杨云个人的私产,并不需要有很高的业务需求,他不必疯狂榨干其他子公司的价值,他可以给这些子公司留出充足的创作空间,实际上是变相地保护那些充满创意的小企业,保持游戏原创的活力!

    唐坐在杨云面前,在ktt公司ceo布朗的要求下,他对着这个神奇的男人汇报最近的工作计划。

    “road&track杂志社与我们联系过,他们愿意提供详尽的数据,并且投资10万美元,与我们共同开发一款竞速类赛车游戏,名字叫做《the-need-for-speed》。”唐很激动,拿出一份计划书,摆在杨云的面前。

    杨云微笑着,没有表态,翻看这些英文计划书,对他来说还是有些困难,他看了两页纸就停下不动了,说道:“说说计划书的重点内容。”

    唐坐直身体,郑重介绍道:“我们以前做出的《试驾》系列,所有的车辆数据都是通过公共平台获得,更多的是厂家提供的宣传数据,并不精确。所以现在有road&track杂志社愿意合作,我们想进入更加专业的细分环节。”

    杨云反问道:“你想怎么做?”

    唐探过身子,翻开计划书中间页面,指着几张电脑合成图说道:“这款游戏,在关卡上没有太多实质性的改变和创新,与大多数赛车游戏一样,以不同的地区性赛道为主,每一个关卡都有自己的风格,总共6个赛道!”

    杨云点点头:“可以,6个赛道尽量让玩家们感受不同的地形和天气,这也是检验游戏引擎的最好时机!哦对了,我建议你增加两个隐藏关卡!”

    唐好奇问道:“为什么要做隐藏关卡?不如干脆就做8个,怎么样?”

    杨云呵呵笑道:“行!做8个赛道,再多做两个隐藏关卡!”

    “……”

    唐一时无语,他不太明白杨云的意思,有些跟不上杨云的思维。

    杨云微笑着看着他,问道:“幼儿园的小朋友每人都发两块饼干,但是老师说,表现最好的孩子将会得到额外的奖励,多得一块饼干。孩子们努力表现自己,不少人都获得了额外的奖励。你认为,同样是获得三块饼干,孩子们的心情会相同吗?”

    唐恍然大悟,他自己就从来都没有想过这个问题,所以distinctive所有的游戏,通关就是通关,游戏玩完,下一次再摸它,可能是半年后,一年后,甚至一辈子都不会再碰它。

    任何不为游戏玩家考虑的细节,都有可能毁掉这款游戏,玩家们会用脚投票。

    这也是distinctive并没有大红大紫,还在pc游戏界小打小闹的重要原因之一!

    “如何把握玩家的游戏心理,这件事你需要听我的。”杨云侃侃而谈,继续说道:“好了,关卡的问题交给你。下面继续,我想知道,你们准备如何设计游戏玩法?”

    唐说道:“当然是赛道竞争了!玩家们刚进入游戏,系统赠送给他们的车辆是黄色马自达rx-7fd,玩家需要驾驶这款赛车,通过不断地重复进行游戏,来获得奖励的分数和金钱。等积累到一定数额后,玩家可以更换更好的车辆,比如雪佛兰corvettezr1,或者是保时捷911。”

    杨云听到起始车辆是马自达,一时有些愤然,又是日本车!

    可再想到中国内地的汽车工业,他又重重叹了口气,现在他是想在游戏中增加私货,帮帮中国汽车产业,但不争气的国产汽车行业是这种德性,看样子是不可能了!

    “我想知道你们总共选出多少款跑车?”杨云问道。

    唐走过来,翻开计划书的最后几页,上面是多家车商提供的超级跑车,包括具体型号与外观图像,说道:“我们将所有的跑车分成3个等级,最低等级的是c级,包括黄色马自达rx-7fd,银色讴歌nsx,红色丰田supra-turbo,b级为深蓝色保时捷911carrera,深绿色雪佛兰corvettezr1,品蓝色道奇viperrt-10,a级为黑色兰博基尼diablovt,红色法拉利512tr。”

    这一长串的数据,再加上详尽的图片以及参数表,唐简单地将这些赛车的特点说出来,尤其是运动性能方面的优缺点,每一款车都不完美,每一款车都有或这或那的小毛病。

    五分钟后,唐停下来,准备聆听杨云的指导。

    杨云淡淡问道:“八款跑车都获得了车商授权吗?”

    唐有些尴尬地回答道:“在计划中,这些事情应该是road&track帮忙解决,他们会与被选中的车商联系,并且收取一定的费用。这件事您放心,我们肯定不会多出一分钱!”

    哈……不同的人,为了同一个目的,可以用不同的方法。

    road&track杂志社帮忙联系车商,不仅不必像龙腾那样,出钱购买2年兰博基尼新款车辆的独家使用权,相反,他们很有信心从车商那里拿到不菲的赞助费!

    但是很显然,花钱自然有花钱的好处,杨云已经体会到了有钱就是大爷的爽快感!

    杨云笑了起来:“很抱歉,兰博基尼diablovt这款跑车,你们可能无法使用了。”

    唐惊讶问道:“为什么?如果游戏中没有兰博基尼的跑车,将会失分很多!”

    杨云神秘说道:“因为兰博基尼diablovt在电子游戏中的独家授权商,正是我们龙腾娱乐游戏公司。如果你们想使用这款跑车,第一必须获得我们龙腾的同意,第二,就算是我们龙腾同意,你们可能还需向兰博基尼支付1000万美元的使用费!”

    “哦上帝!”唐惊呼一声,不知道杨云葫芦里卖的什么药,而且脸上很古怪,他怎么也想不通,为什么这件事和龙腾扯上关系。

    而且他真的很疑惑,为什么杨云会出现在ktt公司中,ceo布朗会要求他向面对自己的顶头上司一样,详尽汇报工作。

    莫非是……?

    唐突然醒悟过来!

    ……

    ……

    ps:今天哭的眼睛都肿了,心情不好,只有2更。(未完待续。。)