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《天雷滚滚》基本设置

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    《天雷滚滚》是2060年世界最大的天雷游戏公司,联合四大国家(中龙、诺亚、西美、太阳)共同监制的一款全息游戏。在这里绝对公正公平,一切都有可能。

    这款游戏的问世为了平息第n次世界大战而生,四国元首一致决定将战争拉入游戏中以保护人类赖以生存的家园――地球。真正意义上做到打仗不留血,战争不死人。同时在一定意义上可以延伸人类的寿命,游戏内时间和现实时间为2:1。也就是现实中一天等于游戏世界中2天。

    游戏设定:

    1:死亡设置

    角色死亡后可立即复活,付出的代价就是当前等级一级。复活超过十次每次复活减两级。(道具除外。)

    红名状态死亡必随机爆出一件身上当前穿戴的装备。

    四国争霸模式下杀死玩家角色不会红名。

    2:职业设定

    初始职业

    (1)战神

    (2)法尊

    (3)盗圣

    (4)剑仙

    只有各国或全服开展活动才会奖励:包含各国隐藏职业转职道具,及特殊装备。

    装备设定:

    白装――绿装――蓝装――紫装――金装――亚神装――神装――逆天装……(后续补充)

    (套装有属性加成……)

    神器设定:四大国家均有一把镇国逆天神器。通过活动奖励给开通四国争霸模式各国最强者。

    中龙国逆天神器――天龙之威

    诺亚国逆天神器――勇士之魂

    西美国逆天神器――上帝之手

    太阳国逆天神器――八歧之怒

    镇国逆天神器加持玩家当前属性的百分之三十攻击、防御、速度。

    四国护国神兽:

    中龙国护国神兽――东方神龙

    诺亚国护国神兽――神圣勇士

    西美国护国神兽――西美翼龙

    太阳国护国神兽――八岐大蛇

    护国神兽可被其它国家玩家击杀,击杀后无装备掉落,但会减少神兽死亡的国家各种税收及资源的百分之三十。

    玩家平均级别到达一定等级即连通世界服务器,开通四国争霸模式。

    boss及怪物设定:

    普通――精英――头领――白银――黄金――白金――亚神――神级――变异――逆天。

    (为真正意义做到公平公正,boos掉落由伤害最大话玩家或公会所有。装备掉落:如当前击杀白金boss.为例。掉落白金装备几率10%,掉落黄金装备几率40%,掉落更低级别装备几率50%。)

    等级设定:

    第一次转职角色100级

    第二次转职角色200级

    第三次转职角色300级

    ……玩家平均等级500级开启世界连通四国争霸。

    货币兑换:

    为了能团结各国游戏内高手参与这场世界争霸之站的游戏,特定游戏内货币统一为――天雷币。

    四国货币都是通用的世界币。

    1天雷币=1世界币

    1:1模式兑换。

    游戏自开服后任何组织及个人不能修改游戏数据和程序,一切由系统主脑智能控制。

    有意见或者建议的请留评论,大家共同讨论,共同创造一个天雷滚滚的游戏世界。